I Premi di Categoria sono istituiti per premiare i progetti individuati dalle Giurie per rappresentare al meglio le diverse aree strategiche di ogni Sezione del Premio e verranno premiati con il Premio Stella.
Progetto: Domande Scomode @School
Utente: Lines e Tampax
Agenzia: La Fabbrica
Casa di Produzione: Melazeta
Direzione Creativa: Marco Smiroldo e Jessica Camisasca
Concept Design: Federica Marie Carenini
Structural Design: Manuel Manzini
Graphic Design: Andrea Felicioni
Software Development: Manuel Manzini e Mirko Masi
Human Computer Interactive: Andrea Felicioni
Usability: Federica Marie Carenini
Il progetto Domande Scomode @School, promosso da Lines e Tampax, si rivolge a preadolescenti e adolescenti dai 12 ai 17 anni con l’obiettivo di promuovere l’autoconsapevolezza, il rispetto di sé e degli altri e la costruzione di relazioni affettive paritarie attraverso una corretta informazione relativa ai temi della salute intima, mentale e sessuale grazie al dialogo con adulti esperti di riferimento (ginecologi, andrologi, psicologi) che aiutano i giovani a crescere serenamente e in modo più consapevole. Il sito web è stato progettato per parlare direttamente agli studenti e dare rispondere sicure al crescente bisogno di risposte che nascono dall’evolversi delle relazioni tra ragazze e ragazzi: curiosità , dubbi e problemi che interessano il momento delicato del passaggio da relazioni amichevoli a relazioni fisiche e affettive. E nel perseguire questi importanti obiettivi educativi contribuisce a contrastare gli stereotipi di genere. Struttura del sito Il cuore del sito è la sezione DIECI STORIE PER TE, che propone dieci episodi di una sit-com che vede protagonisti giovani adolescenti nell’età delle prime, urgenti, domande scomode . Il taglio narrativo adottato cattura l’attenzione proponendo situazioni reali in modo leggero e divertente: ogni episodio fa emergere con naturalezza una domanda, propone prime riflessioni nate dall’esperienza e sensibilità dei giovani protagonisti, crea il bisogno di un approfondimento di contenuti e di una risposta esperta. La narrazione è alternata a test-gioco che consolidano la comprensione delle informazioni e orientano alla scelta consapevole dei comportamenti di rispetto reciproco che l’iniziativa vuole che ragazze e ragazzi pratichino nella vita reale. Segue la sezione PARLIAMONE, un glossario completo con spiegazioni precise e puntuali dei termini chiave del progetto. Infine, vi è la sezione HELP, uno spazio dove in modo anonimo gli utenti possono fare domande per ricevere risposte affidabili da figure specializzate.